FPS čovjek

John Romero: Dizajn je ključan za izradu video igara

"Pokazao sam Todd Replogleu kako ubrzati side-scroll za Duke Nukem jer je bio spor."
Piše: GameHubObjavljeno: 24. siječanj 2024. 13:39

Na konferenciji Future Perspectives of Game Development koja je u ponedjeljak bila održana u prostorima Sveučilišta Algebra u Zagrebu, poseban gost i keynote govornik bio je John Romero.

U svijetu videoigara, John Romero se ističe kao pionir, suosnivač kompanije id Software i ključni kreator legendarnih igara poput Doom, Quake i Wolfenstein 3D. Njegova inovativnost postavila je nove standarde u dizajnu i tehnologiji, definirajući pravila žanra pucačina iz prvog lica.

U nastavku pogledajte razgovor sa legendom industrije video igara.

Linker
24. siječanj 2024 13:39