Navigation toggle
FPS čovjek

John Romero: Dizajn je ključan za izradu video igara

"Pokazao sam Todd Replogleu kako ubrzati side-scroll za Duke Nukem jer je bio spor."
Piše: GameHubObjavljeno: 24. siječanj 2024. 13:39

Na konferenciji Future Perspectives of Game Development koja je u ponedjeljak bila održana u prostorima Sveučilišta Algebra u Zagrebu, poseban gost i keynote govornik bio je John Romero.

U svijetu videoigara, John Romero se ističe kao pionir, suosnivač kompanije id Software i ključni kreator legendarnih igara poput Doom, Quake i Wolfenstein 3D. Njegova inovativnost postavila je nove standarde u dizajnu i tehnologiji, definirajući pravila žanra pucačina iz prvog lica.

U nastavku pogledajte razgovor sa legendom industrije video igara.

Komentari (0)

Komentiraj

Ovaj članak još nema komentara
Važna obavijest:
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na web portalima društva HANZA MEDIA d.o.o. dopušteno je samo registriranim korisnicima.
Svaki korisnik koji želi komentirati članke obvezan je prethodno se upoznati s Pravilima komentiranja na web portalu društva HANZA MEDIA d.o.o. te sa zabranama propisanim stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima.
15. srpanj 2025 21:48