Blender: Film & Games, konferencija posvećena industriji filma i videoigara održala je brojne panele u prostoru Sveučilišta Algebra, na kojima su sudjelovali vodeći ljudi iz hrvatskih gaming studija, uključujući direktore poznatih firmi poput Croteama, Pine Studia, Nanobita, 2x2 Games i drugih. Kroz dinamične rasprave, panelisti su podijelili svoja iskustva u razvoju hit igara poput Serious Sam, Talos Principle i Escape Simulator, naglašavajući izazove i inovacije s kojima su se suočavali.
Jedan od ključnih panela bio je posvećen temi adaptacije filmova u videoigre. Sudionici su raspravljali o kreativnim i tehničkim izazovima prilikom prenošenja priča i likova iz popularnih filmova i serija u interaktivni medij. Posebna pažnja posvećena je projektima kao što su video igre napravljene prema animiranom filmu "Paws of Fury" i Netflixovoj seriji "Too Hot To Handle", gdje su se panelisti dotakli balansa između vjernosti izvornom materijalu i inovacija potrebnih za kvalitetan gameplay. Razgovaralo se i o sve većoj sinergiji filmskih tehnika i igračkog iskustva, a jedan od panelista je predstavio svoju knjigu o komunikacijskim metodama koje videoigre preuzimaju iz filmske industrije. Panel je zaključen naglašavanjem važnosti kreativne slobode u razvoju videoigara, kao i rastuće uloge Hrvatske u globalnoj gaming industriji. Panelisti su potvrdili da domaći studiji uspješno pomiču granice u industriji i stvaraju projekte koji se ističu i na međunarodnoj sceni.
Na konferenciji su održane i interaktivne radionice koje su sudionicima pružile uvid u proces razvoja hit filmova i videoigara. Kroz praktične primjere, stručnjaci su pokazali kako ideje prelaze iz koncepta u završni proizvod, a posebna pažnja bila je posvećena izazovima kreativne suradnje između filmskih i gaming timova. Polaznici su imali priliku sudjelovati u analizama studija slučaja te dobiti praktične savjete o adaptaciji sadržaja iz jednog medija u drugi, kao i o stvaranju priča koje privlače široku publiku.
Na panelu posvećenom stvaranju setova za svjetske filmske hitove, sudjelovali su Naomi Liston i Klaus Grosse Darrelmann, renomirani stručnjaci u produkcijskom dizajnu. Naomi Liston podijelila je svoje iskustvo u kreiranju vizualno impresivnih setova, dok je Klaus Grosse Darrelmann govorio o tehničkim aspektima stvaranja realističnih okruženja. Kroz raspravu su istaknuli kako detaljan dizajn setova doprinosi autentičnosti filmova te kako surađuju s redateljima i scenografima kako bi stvorili imerzivne svjetove koji privlače gledatelje diljem svijeta.
Konferencija je ponudila bogat program prepun zanimljivih panela, radionica i diskusija koje su pružile uvid u kreativne procese iza najvećih filmskih i gaming projekata. Sudionici su imali priliku naučiti od vodećih stručnjaka, steći nova znanja i inspiraciju za vlastite projekte, a uz izuzetne govornike i kvalitetne rasprave, konferencija je postavila visoke standarde za buduća izdanja.
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....